delete pBitmap;把上面这段代码加到你的OnDraw(CDC*pDC)函数中,在屏幕上将会显示IDB_Mybitmap这个位图。
插入图片和文字 打开ppt并插入图片:打开你的PPT文件。在上部工具栏中,点击“插入”——“图片”——“来自文件”。在弹出的插入图片对话框中,按照图片存放的路径选中图片,然后点击“插入”。插入文本框并输入文字:在上部工具栏中,点击“插入”——“文本框”——“水平”。
使用WPS打开要编辑的文档,输入相应的文字或者插入图片,设置好页面,点击保存就可以了。⑸ 电脑怎么编辑文件打印全部步骤 在电脑上可以使用编辑软件来编辑文件的。在边际好文件后,也是可以连接打印机到电脑上,把编辑好的文档打印出来的。
没有软件的话,先安装软件,如下图所示;‘叁’ 电脑怎么编辑文件 可以在Word菜单栏中进行编辑制作Word文章。打开电脑上的Word,选择新建空白文档,输入内容。对文字进行基本的编辑,例如加粗,倾斜,下划线。改变文字的字体和颜色,选择对齐或居中。根据以上步骤就可以制作一个Word文档 了。
单色设备上的像素不是黑就是白。如果位图中对应的位是1,则像素就被打开(白)。如果对应的位是0,则像素被关闭(黑)。所有具有RC_BITBLT位的设备都支持位图,该位是在CDC:GetDeviceCaps成员函数的RASTERCAPS索引中设置的。每个设备都有它自己的颜色格式。
cbmp.Loadbitmap(IDB_BMP1);这样得到一个CBitmap对象。然后:BITMAP bitmap;cbmp.GetBitmap(&bitmap);这样得到一个BITMAP对象,之所以要得到此对象是因为从其中可以得到位图的大小数据。然后计算得到要在什么位置显示此位图(可以放在一个CRect rect;对象中)。
位图数据记录了位图的每一个像素值或该对应像素的颜色表的索引值,图像记录顺序是在扫描行内是从左到右,扫描行之间是从下到上。这种格式我们又称为Bottom_Up位图,当然与之相对的还有Up_Down形式的位图,它的记录顺序是从上到下的,对于这种形式的位图,也不存在压缩形式。
1、第一种方法:在Dialog中添加一个Picture Control控件,将Picture Control控件的Type属性 更改为Bitmap。设置Image属性为IDB_BITMAP_BACKGROUND。这样图片自动加载到窗口中。
2、VC6新建MFC(.exe)基于对话框工程Test,添加一个picture控件(改资源号为idc_STATIC_PIC)和一个按钮,具体实现如下程序。
3、你只要将picture控件放在 窗口的左上角 ,调整窗口客户区大小和图片一样打就可以。
4、你用VC++建立一个MFC(exe)工程,命名为“My”,在弹出的“MFC应用程序向导-步骤1”中选“单文档”,然后点“完成”-“确定”。
5、线条和图片你怎么画上去的?设置个BOOL型标志变量m_bErase 清除设置为TRUE,显示图片和线条设置为FALSE。if(!m_bErase){} 把你原来绘制线条和图片的代码放到大括号中去。
1、第一种方法:在Dialog中添加一个Picture Control控件,将Picture Control控件的Type属性 更改为Bitmap。设置Image属性为IDB_BITMAP_BACKGROUND。这样图片自动加载到窗口中。
2、使用MFC appWizard向导创建一个多文档窗口应用程序 在VC的“File”菜单中单击[New],弹出一“New”对话框。在“Projects”页中选择“MFC APPWizard [exe]”,在“Project name”编辑框中输入“DrawBackground”,按[OK]按钮,退出“New”对话框。
3、首先用绘图软件如Photoshop绘制编辑一幅拟做对话框背景用的图片,用BMP格式保存,假设存为Back.Bmp。需要说明的是,虽然Visual C++集成开发环境的资源编辑器只能编辑不超过16色的位图,但完全我们可以以真彩色方式存储,不必理会Visual C++的警告。
1、在VC中绘制波形图,并不一定需要依赖特定的控件。一种简单的方法就是在对话框的OnPaint()函数中直接使用绘图函数,如DrawLine()和FillRect()等,来完成波形图的绘制。这种方法虽然较为直接,但在实现复杂波形图时可能需要较多的绘图逻辑。另一种选择是利用Picture控件。