启动vc++0。在文件菜单里单击新建。在弹出的窗口里单击mfc appwizard (exe)。在右边的工程名称里输入程序名,例如firstc。单击确定,在弹出的窗体里选择基本对话框,单击完成,单击确定。这时已经生成了一个窗体,两个按钮的窗口程序,可以运行。在这个窗体上继续添加添加需要的控制,并添加相应的代码,就可以建立自己想要的窗体程序了。
Visual C++创建CLR的Windows窗体应用程序,是以C++为语言基础,使用CLR管理资源的编程模式,为了扩展性,也允许在托管代码中嵌入非托管代码(即传统的内存分配回收模式)。而Visual c#的windows窗体应用程序,则直接使用C#语言和CLR管理资源,不能直接操作内存。因此可以认为C#是更为纯正的CLR程序。
如果要写记分牌最好使用的工具visualStudio2010(推荐)微软官网有可以下载中文版。如果只用c语言的话,就要用win32API编写。简介:C语言是一门通用计算机编程语言,应用广泛。C语言的设计目标是提供一种能以简易的方式编译、处理低级存储器、产生少量的机器码以及不需要任何运行环境支持便能运行的编程语言。
Windows可以使用C语言进行开发,特别是针对Windows桌面应用程序和驱动程序。Windows桌面应用程序:虽然C#和C++在Windows桌面应用程序开发中更为常见,但C语言结合Windows API(也称为Win32 API)同样可以创建Windows窗体应用。
1、MFC编程从入门到精通需要系统的学习和大量的实践。推荐阅读《深入浅出MFC》和《精通MFC程序设计》等经典书籍,同时掌握C++基础和Windows编程概念。通过创建项目、动手实践和查阅文档等方式,不断提升自己的MFC编程能力。
2、在学习MFC的过程中,我阅读了两本重要的书籍,一本是《VC++深入详解》,另一本是《深入浅出MFC》。《VC++深入详解》侧重于实际项目开发,学完之后可以马上应用到实际工作中。相比之下,《深入浅出MFC》则更加深入地探讨了MFC的底层代码、Windows系统、消息机制等内容,这部分内容较为抽象和难以理解。
3、《深入解析MFC》MFC internals:inside the Microsoft Foundation Class Architecture 出版社:中国电力出版社 作者:[美]George Shepherd,Scot Wingo著 赵剑云等译 这是一本填补“使用向导”类的VisualC++书籍、产品文档以及MFC源代码之间空隙的MFC书籍。
4、《windows程序设计》,讲win32 api的,了解了这个再看mfc会容易一点。鸡啄米的《MFC教程》,对比学习,一般的控件基本都会用的。《windows核心编程》,重中之重,要多看几遍。
5、Visual C++.NET 技术内幕(第6版)-MFC四大天王”---David Kruglinski 这些书籍包括其作者都是响当当的。如果你不打算深入研究编程,而只是作为临时任务的工具的话,看一些应用方面,有很多例子代码的书就行,比如孙鑫的《VC++深入详解》,或者一些其他的大部头工具书。
1、学习MFC时,除了观看视频,还需要动手实践。可以尝试编写一些简单的程序,比如一个简单的窗口程序,逐步熟悉MFC的各种控件和功能。此外,还可以阅读一些MFC相关的书籍和文档,加深对MFC的理解。掌握MFC的关键在于理解其原理,而不是死记硬背。可以多看看MFC相关的源代码,了解它是如何工作的。
2、CWinAPP派生类:通过创建一个CWinApp的派生类,可以处理窗口的创建和初始化。CFrameWnd派生类:CFrameWnd是MFC中用于表示主框架窗口的类。通过创建一个CFrameWnd的派生类,可以定义窗口的显示和消息映射。
3、MFC基础使用: MFC程序入口: MFC程序的入口是CWinApp类的派生类。你需要创建一个继承自CWinApp的类,并重写其InitInstance方法。 在InitInstance方法中,创建并显示你的主窗口。 窗口创建与显示: 通过创建CFrameWnd类的派生类来定义你的主窗口。 在派生类的构造函数中调用Create方法来创建窗口。

4、因此,建议初学者先从《VC++深入详解》开始学习,掌握一些基本的项目开发技能。在具备了一定的工作经验之后,再转向《深入浅出MFC》深入学习MFC的底层原理。这两本书对于软件开发界或VC++开发界都有“革命性”的影响,如果能够彻底理解,那么这两本书所涵盖的知识点实际上是一致的。
5、如果你只是想运用的话,单单学MFC就可以了,了解MFC的框架,就可以写一些不错的图形界面软件。但是如果你想深入,把一个图形界面的软件做得更好,更完善,就必须回到API的学习上,了解windows程序的原理,调用机制等等,MFC主要学的还是可复用的框架。
6、切换到资源视图,打开你对话框资源,在你的第一个编辑框上点右键,选择“添加控件变量”,然后输入你的变量名,如m_EDIT1,其余暂且可以不支,然后其余两个编辑框也用同样的方法建立控件变量。
1、MFC SDI执行顺序大致是:AfxWinMain在WinMain这个程序入口点被调用,有个全局对象是theApp,它类型为你工程中派生自CWinApp的派生类类型。
2、即,可以直接使用MFC的CFrameWnd类实现一个窗口,但是CWinApp不能直接使用,必须派生一个用户类,因为Windows程序的启动顺序是:实例全局对象,WinMain,…,如果不实例CWinApp,找不到机会创建窗口,而派生之后,就可以重载CWinApp:InitInstance函数,AfxWinMain里会调用这个函数。
3、MFC框架通过自定义的方式,将程序的入口逻辑嵌入到了其他的一些初始化函数或类中,比如AfxWinMain()函数。实际上,AfxWinMain()函数是MFC启动应用的入口,它会调用main()函数,执行程序的主要逻辑。这种设计使得开发者可以专注于应用的具体实现,而不必关心底层的启动过程。
4、下面的程序清单3-1给出了WinMain函数的代码。其中,_tWinMain函数在\DevStudio\Vc\Mfc\src\AppModul.cpp中定义,它所调用的AfxWinMain函数在同一目录下的WinMain.cpp中定义。名字是_tWinMain函数而不是WinMain,是考虑到对不同字符集的支持,在tchar.h中有_tWinMain的宏定义。
5、在MFC中,一般用全局函数AfxBegINThread()来创建并初始化一个线程的运行,该函数有两种重载形式,分别用于创建工作者线程和用户界面线程。