可用于制作虚拟现实模拟图的软件有blocks、4DS四维设计软件、krpano虚拟现实全景图制作工具集三维场景编辑器。Blocks:由谷歌开发的一款VR创意工具,于2017年7月推出。其核心设计理念是借助虚拟现实环境,简化3D对象的创作流程。
虚拟现实的建模软件主要有三种,它们分别是**Blender、Maya和3ds Max**。

Maya的功能十分全面,不仅包括了建模、材质、灯光等基本功能,还提供了粒子系统、动力学模拟等高级功能,非常适合用于创建具有复杂动态效果的虚拟现实场景。Maya的建模工具非常灵活,支持多边形建模、NURBS建模、细分曲面建模等多种方式,能够满足用户不同的建模需求。
EON:这是一款功能强大的虚拟现实软件,适用于创建高度交互的3D应用程序和模拟环境。Virtools:Virtools是一款易于上手且功能丰富的虚拟现实开发平台,广泛用于游戏开发、教育、训练模拟等领域。
1、VR虚拟现实技术是用电脑创造的逼真三维世界,通过技术综合运用实现沉浸式体验。其英文名称“Virtual Reality”(缩写VR)最早由美国VPL Research公司创始人拉尼尔于1989年提出,1990年钱学森将其译为“灵境”。
2、VR技术(虚拟现实技术)的特点主要包括交互性、沉浸感、想象性和自主性,具体内容如下:交互性交互性是VR技术的核心特点之一,指使用者能够通过自然动作(如触摸、手势、身体姿势等)与虚拟环境进行实时互动,并获得符合物理规律的反馈。
3、主要分为规划设计、展示娱乐、训练演练等几个类型。规划设计系统可用于新设施的实验验证,展示娱乐类系统适用于提供给用户逼真的观赏体验,训练演练类系统则可应用于各种危险环境及一些难以获得操作对象或实操成本极高的领域。
1、影视娱乐虚拟现实技术在影视业的广泛应用,在图像和声音效果的包围中,让体验者沉浸在影片所创造的虚拟环境之中。在游戏领域也得到了快速发展,使得游戏在保持实时性和交互性的同时,也大幅提升了游戏的真实感。
2、仿真是虚拟现实的一部分,仿真就是只三维仿真,虚拟现实的可扩展性更强,它包括各种交互,与各种应用系统的结合等等,个人理解。虚拟现实(VR)和虚拟仿真虽然都涉及对现实的数字化重现,但在核心目标、技术逻辑和应用场景上有显著区别。
3、虚拟现实特征是沉浸感、交互性、及时性、虚构性、多感知性、自主性。沉浸感 主要是用户在虚拟现实环境下感受到的真实感程度。使用户在虚拟环境中的感受与在真实环境中的感受一致,就是有身临其境的感觉。
4、展现方式等多种区别:展现方式不同:增强现实(也就是AR)则是基于计算机的系统,将数据叠加在用户的视线中,也就是虚拟数据与现实世界的结合。虚拟现实其实就是VR,展现标志是搭配头显和手柄进行交互体验,主要是将体验者置身于虚拟场景中,沉浸式互动犹如身临其境。